Het
verhaal van de Enigma machine is een combinatie van
technologie, militaire geschiedenis en de mysterieuze
wereld van spionage, codebrekers en geheime diensten. En
dit zijn nu eenmaal de perfecte ingrediënten om jongeren
aan te trekken. Daarom is Enigma het perfecte onderwerp
om jongeren aan te zetten tot de verkenning van wiskunde
en geschiedenis.
Saaie lessen op school
Stel u de reactie voor van uw 12-jarige
leerlingen als u hen verteld dat het vandaag gaat over de
Tweede Wereldoorlog en de invasie van Polen. Ja, ze
vallen één voor één in coma. Maar wat als je begint
met verhalen over codeermachines op Duitse U-boten?
Topgeheime missies om codeboeken te bemachtigen,
Studenten die uit colleges geplukt werden om te werken
voor het grootste en meeste geheime project ooit om codes
te breken in Bletchley Park? Wat als je leerlingen zelf
codebreker waren? Welke kennis en vaardigheden heb je
nodig om topgeheime Duitse berichten te breken? Je klas
zal één en al oren zijn!
Plezier met geschiedenis
Het verhaal van de Enigma codeermachine is ideaal om je studenten warm te
maken voor geschiedenis. Als ze de geschiedenis van
Enigma induiken zullen ze enkele fantastische stukjes
oorlogsverleden ontdekken. Natuurlijk, eens ze het
verhaal kennen van die Poolse codebreker is het een
kleine sprong naar de invasie van Polen. Eéns ze leren
over de U-boot
communicatie, en hoe Bletchley
Park deze stalen haaien wist te vinden, is het een kleine
stap naar de geschiedenis van de oorlogsvloten. De ganse
oorlog is beïnvloed door de informatie, verkregen door
het breken van Enigma. Deze informatie, die de codenaam
ULTRA kreeg, speelde een belangrijke rol in de
Atlantische Oceaan, Afrika, Rusland en D-Day. Hoeveel
jongeren kennen nog het belang van de veldslagen in
Afrika of de beroemde woestijnvos, Veldmaarschalk Erwin
Rommel, of waarom en hoe Duitsland de Sovjet-Unie
binnenviel?
Nuttige wiskunde
Maar het is niet alleen maar
geschiedenis! Wiskunde speelde een cruciale rol in het
breken van codes. Enigma is de perfecte
manier om uw studenten te tonen dat wiskunde échte een
verschil kan maken. Briljante mensen zoals Alan Turing en
Max Newton, die baanbrekend werk verrichtten op gebied
van computers, waren top-codebrekers in Bletchley Park.
En wiskunde was de basis van alles! Hoeveel verschillende
manieren zijn er om de rotors in de Enigma te plaatsen?
Hoeveel stekker combinaties? Hoeveel sterker is een
Kriegsmarine Enigma dan de normale drie-rotor versie?
En het hoeft niet bij Enigma te
blijven. Er zijn vele papier-en-pen codes
die met eenvoudige methodes zoals letter-frequentie
analyse te breken zijn. Mooie opdrachten voor de klas! En
dan hebben we het nog niet gehad over de Colossus, de eerste elektronische computer ooit,
gebruikt om Duitse berichten te breken, vercijferd met de
Lorenz machine. Deze was zo geheim dat iedereen decennia
lang dacht dat de Amerikaanse ENIAC de eerste computer
was.
Zeker doen!
Als je de geschiedenis van Enigma wilt
verwerken in een schoolproject is deze website een goede
plaats om informatie te verzamelen. Natuurlijk zijn er
veel meer bronnen, vooral over oorlogsgeschiedenis, en
mijn website bevat vele links naar meer informatie. Met
de Enigma
Cipher Challenge kan je de
sfeer proeven van codebrekers hun werk. De leerlingen
zelf codebreker laten spelen kan een leuk schoolproject
zijn. Vercijfer zelf een Enigma bericht met daarin een
stukje geschiedenis van de Tweede Wereldoorlog. Geef de
leerlingen de sleutelinstellingen, laat je hen het
berichten ontcijferen en daarna geschiedkundig onderzoek
doen naar de inhoud ervan. Er zijn natuurlijk nog veel
andere manieren om met Enigma of pen-en-papier codes
enkele leuke uren in de klas samen te stellen.
Les geschiedenis over de Koude Oorlog
saai? Begin met de ontwikkeling van de atoombom, voeg een
spraakmakende spionagezaak toe, en demonstreer uw
leerlingen modulaire reken, gebruikt om een one-time pad bericht te ontcijferen. Leg hen letterfrequentie-analyse
uit, gebruikt in Edgar Allan Poe's Gold-Bug. Zo leren ze wiskunde toepassen op een leuke
manier! Natuurlijk zijn er nog veel meer onderwerpen om
een fascinerend project in de klas van te maken. Heb je vragen
over cryptografie, de Enigma of andere
codeermachines en hun rol in de geschiedenis voor uw
schoolproject, stuur dan een e-mailtje!